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日単のお話

現在の環境でしぶとく生き残ってる日単
花単や宙単のような環境トップも目指せる色ではありませんが
限定構築によってかなり苦戦を強いられる雪単と月単よりかは可能性がある色だと言えます
現在環境トップと言われるみなと単に体感6:4程度ですが優位をつけられる点が大きいです

日単の良いところは速さに尽きます
サイドアタックない今、一番優秀な基本能力と名高いアグレッシブを持ち
DP1と一見デメリットそうな低さではあるが、DPが高いキャラが餌食になるカードや、一方落ちからによる滑り込みが狙いやすく、打点を強引に入れていく動きがしやすくあります
またデッキタイプ次第ではそうとも言い切れませんが、日単落ちもののような完全にいかにして相手のデッキを早く削りきれるかを目指すデッキに関しては、守るということを殆どせず、チャンプを多様するため、初心者でも扱いやすい色で、滑り込みを覚えるのには適していると思います
ただ悪い癖がつくのと他の色が扱いづらくなる欠点こそはあります


現状熱いコンテンツなのが、日単落ちものの速攻とエポナの広範囲メタを組み合わせたもの
案外日単という形においてエポナに引っかからなかったり、エポナでコスト増やしても共存できるカードが多かったりします
三峰美奈都や袁術・美羽など引っかかってしまうカードもあります
むしろドロソとしては優秀なものの、三峰においては縦にしか動けず、AFで止められやすいにもかかわらず、ドロソなのでチャンプして一方を狙いにくい点が結構痛かったり
ただタイミングが片道ではあるもののタイミングを選べるのでシャムトラミケを盛った後にピンポイントで落としたりできるのは強み
そして1ターンに1度というテキストじゃないので、デッキこそ削れますが対応宣言には強い
袁術は基本能力を消せるのが最大の強み、またペナ1ドローついてるのも強み


なので今日単モチベが高くいろいろな形を試してます
芳しい結果は残せてないので日絡みの面白そうなカードを投下して、次回以降に回したいと思います


ch_3699_l.jpg

チャンパー、ハンド戻った時相手のデッキ1枚破棄
これは夏川などと違いボーナスをモロに受けてしまうものの、基本能力ではないので基本能力云々テキストメタには引っかからないのがポイント
ただパラダイス号で引っかかるのが

最初ヤンキースを揃うのを目的でなく、チャンプしたあと仲間を引き連れて戻ってくるというテキスト目当てでチャンパーとして考えてましたがこっちの方が優秀
でも使い勝手がちょっと難しい


ch_4471_l.jpg

イラストアド、特殊能力の名前がひどい
まあチャンプしたら最大4点返します、代わりに1点受けますってカード
コスト重いからチャンプで死ぬの待つよりも3コスでアグレ出した方が早い説ある


ch_3433_l.jpg

エポナがいる時は最悪ドローソースとしても使用できる軽量チャンパー
相討ち取られる場合は1ハンドチャンパーだが、相手が一方取ってくれる場合においては2点をボーナスとして返すことができる
日単耐久型であるライジングニャットボールの落ちもの鈴と耳年増による一列封鎖と緩和、最悪リリアン先生置いて2列封鎖まで目指し、アグレや落ちものの火力で削り切るデッキにおいて有力なカード


ch_0198_l.jpg

行動済み状態でも防御できる代わりにスルーができないカード
アタック対応遭遇対応オーダーステップなどで寝たままDFに出たりした場合でも受けられるという
また寝てる状態で移動するテキストのカードでこいつをDFに飛ばして受けることもできます


ch_0422_l.jpg

バトル中に使用できないものの、シンシアなどの牽制に使用でき
モデルなどのアドを1枚減らせます
ただそれだけですが、地味に強い子、地味にだけど


ch_0429_l.jpg

登場をフィズらせたり、相手の盤面ぐちゃぐちゃにするのが目当てのカード
まあちょっと重いですけどね
ただ猫とつくので鈴のライジングニャットボールの落ちものに変身します


ch_0556_l.jpg

ジジさんのブログでも紹介されてた子
相手の盤面にカードを送れる稀有なカード
悪さしそうだが、まだなにも思いつかない


ch_0695_l.jpg

自ターン、相手ターンと1度ずつ起きる子
タップ能力付加系や未行動状態のキャラを寝かせた時などと相性が良い


ch_0909C_l.jpg

回復メタ、花単に刺さる刺さる
日には珍しいタイプのメタ、一応デッキを対象にした時に打点与える新田ちゃんが柑橘にいたはずだがあれよりかは刺さる範囲が広い


ch_1087_l.jpg

AFなどにゴミ箱のキャラを湧かすことができる
アグレ持ってなくても擬似アグレ的なノリで出せるし、ハンド1枚分消費を抑えられる
問題はこいつの重さと配置ですかね


ch_1325_l.jpg

重いけど、メタ的に面白い、ネコナイトとか貼ったキャラが吹っ飛ぶ
バトル中に打たれると辛い特殊能力は多いので
まあワンチャンない気がするけども


ch_1338_l.jpg

不要なアイテムをドローに変えたり、不要なキャラを打点に変えたり
一番履きたいイベント切った時がジャンプなのが口惜しいが


他にもいろいろありますが、古い順から気になった日キャラをただ並べました
ただの日単について今の環境どうこうのついでに日のキャラ紹介を書いたものだと思ってください
ネタカードやガチではあるものの枠的に微妙なカードが数多くあると思います


以上となります
最後までお読みいただきありがとうございました
続きといいますか、日単の現在練ったレシピについては後日近いうちに載せたいと思います
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