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リセ本投稿用記事(リトプリグラバス解体式)

リセ本用デッキレシピです
自分のリセを締めくくるにふさわしい自作デッキなので
最後に二度目になりますが投稿してこのデッキは封印します

■ガチ・ネタ・過去のどの部門か
ネタ

■デッキ名
花単リトプリグラバス

■コンセプト
リトプリを出して主従で1shotするデッキ

■レシピ
五色EX1
3 AR-0105 万能宇宙戦艦パラダイス号
花月EX2
3 CH-4354 柴門 水澄&柴門 えくれあ
花宙EX1
2 CH-1058 魔王リトルプリンセス
花EX0
4 EV-0216 最終進化
花EX1
4 EV-0504 主従ミーティング
3 CH-0527 竜胆 リナ(グラビティ・バスター)
3 CH-1055 来水 美樹
花EX2
3 EV-0081 つまみ食い
4 AR-0114 ハーモニカ
3 EV-0344 脱走
3 EV-0463 モデル
1 EV-0647 不可抗力
2 EV-0464 赤い糸
4 CH-5412 成川 姫
1 CH-3203 雪代 メイ
2 CH-1256 友永 遥香
2 CH-1542 悠木 陽菜(美化委員会)
4 CH-2190 広野 紘
4 CH-3101 マリア・カスタード
2 CH-1647 ミネット
1 CH-5639 深菜川 夕陽(おしどり夫婦)
1 CH-2497 芝山 ひなた
1 CH-1559 東儀 白(最後の夏休み)

■サイドボード
マルタや防御用のカード、大和田幸などのメタカード、回復

■得意デッキ
月花パンツ型など低速な除去を打たないデッキ、バーン主体のデッキ

■苦手デッキ
除去デッキ全般、パーミ全般、早いデッキ、各種メタ

■運用方法(どういう組み合わせのコンボでどういうことが起きるかとか)
とりあえず広野紘と万能宇宙戦艦パラダイス号を揃える、悠木陽菜があればなおよし
広野紘のテキストで来水美樹と竜胆リナを揃え、コンバージョン
なんとか次のターンまで耐え、リトルプリンセスを主従込みで5回くらい殴れば、9*5+3(来水美樹のペナルティ)で48点入る
初手の段階でデッキの残量が51か52なのでこれで勝ち
また盤面に邪魔なカードがあれば竜胆リナを出さずに消えちゃえボムを使った後に殴り倒す動きも

このデッキはドロソで掘り進むわりにDFで受けず、打点がただ通りになり、ゆっくりプレイしていられないので
1killのように手札をドロソで回しながらキーパーツを集めてください
また1点がかなり大きく、デッキが足らずドローできなかった等の負け方が多い為、残りデッキ枚数にもかなり気を配る必要がございます、一時期遭遇等守るカードを積んでましたが、守るカードによってハンドが足らなくなったり、EXが足りなくなったり、ドローできずコンボ成立しなかったりと多くの問題を抱えたのでなんとか竜胆リナまで出すか、出さずに回すかを判断する必要があります

理想の動きとしては、先行1ターン目にパラ号セット、広野紘登場、悠木陽菜登場、美化委員会でパラ号の上にいる広野紘にアグレッシブをつけて少女漫画家から来水美樹を登場でターン返し
その際ハーモニカを貼れれば理想、対象は最終進化かマリカスか、つまみ食いか、その状況と手札次第で
2ターン目に少女漫画家から竜胆リナ登場、来水美樹でパンチでグラバスサポートで最終進化なりつまみ食いなりを引っ張ってきて宣言するとハンドが増える、理想は最終進化でリトプリを引っ張ってくる動き
来水美樹を魔王リトルプリンセスにコンバージョンして、ターン返し
なんとか打点を耐えたあと、タックストラッシュを支払う。少女漫画家から雪代メイや芝山ひなたを出すか、ドロソを出して打点を通したりしてゴミ箱に溜まった主従ミーティングを打ち続けて殴る
手札に1枚あると計算上2回打てる計算なので、主従1枚手札とゴミ箱に2枚ある計算で、雪代メイや芝山ひなたサポートを含め5パンして殴りきれることですね

■理想盤面
中央AF 魔王リトルプリンセス 中央DF 竜胆リナ
後はフリー

■(過去の場合)いつごろまで使えたか
JSP4で成川姫が出たが、成川姫が出た環境まで、この頃まではマッチング運とプレイングさえなんとかなれば3-3までなら狙うことができたかな

■掲載してよければ、ツイッターアカウント、ブログなど
ツイッターアカウント @ryo_fujibayashi
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HOOK単考察 第一弾

すみれの登場で多少は戦える可能性が出てきたHOOK単ですが
多分出た当時は3-3とか2-4とか言ってたけど多分1-5かなってレベルで実はカードが何もない

ch_5667_l.jpg

HOOKの最強カード、サーチかつ2体のコスト踏み倒しのデッキ登場、さらにアグレッシブつき
さらに破棄してからサーチなので自身を再度呼ぶことができるので、ほぼ理想盤面を作り上げられる
そして地味に全配置により、室戸鼎と組み合わせると好きに除去もできる

デメリットとしては戯画が流行っているということで、タイムマシーンで異次元の彼方に飛ばされる(風評被害)
戯画が流行っていて戯画がフォトンセーバーを積んでいる為、四枚抜かれるとまず勝てない
環境が純粋ビートでは勝ちきれない為、除去や奪取、パーミ、ハンデスなどが多くあぼーん
一番酷いのは奪取、これ多分テキスト的に相手に奪われた瞬間爆散するレベルでやばい
とりあえずこのカードが初手になくて、悲しみ夢さんがいなければまず勝てないと思った方がいいでしょう・・・
バッティングらめえええええ、ってかバッティングってカードはアカン

すみれで呼ぶ候補としては

ch_4198A_l.jpg

第一候補、HOOK最強のパワーカード、愛姫
テキスト自体デキボにタップテキストがついて、アンタップと、初手すみれから出せば10点アグレ
またゲーム1ではなく失われるテキストなので、愛姫をサクって、すみれから愛姫出し直しの10点アグレで詰めという芸当もできる
弱点はAP4がDFにいると置物になる、一応オーダーがいるのでこちらもAP止めができるといえばできるが勿体無い
一応心のアルバムから3ハンドで出るからね、宙1コスというのが結構邪魔くさいのだけが難点か
とはいえ2~3は積みたいカードかなあ

ch_4225_l.jpg

第二候補も愛姫、とはいえ条件厳しすぎぃ
じゃんけんで後攻取らない限りは相手ターン中に登場する術がないので使えない
一応先行とったら先出しすることで相手ターン中に宣言できるが間違えなく展開されない
また盤面に5体並べるようなデッキは日絡みのパターンが多く、アグレでHOOKのカードが落ちたら4止めされるでしょう
ピンク文字のクラリッサを出して牽制という方法も取れないのが辛い
ってかピンク文字のクラリッサが弱すぎて
EX1かつ条件がアレなので多分積んでも1、かつ環境に左右されるかなあ
多分このカードが入っている可能性もあるというブラフをして、速攻デッキの展開を減らす方が正しいかな
なので多分積まないですかね、環境次第ですが、大阪の環境見る分には必要ないですね

ch_5270_l_20141015012352753.jpg

最強の詰め性能、コスト重すぎぃ
書いてあることは2体除去、除去ったキャラのコスト分ドロー(つまりデッキ減る)、4点パンチャー
相手が除去や花の遭遇等で足止めができるデッキ相手だと正直厳しいところがあるが
日単みたいな脳筋デッキ相手だと正直最強の除去
みなと相手に百代とマルギッテ飛ばして10点とか言えます、百代ペナルティバウンスだから、一度ちゃんと破棄されるからね
まあ家庭的されるオチですが・・・

ch_5303_l.jpg

悲しい夢、最強のドロソだが・・・こいつの悪いところは素出し3ハンドを取り返す為に1.5ターンデッキ6枚犠牲にする必要があるが、このカードで踏み倒せば、ハンドに余裕が生まれる
スペックも悪くなく3点アグレでも殴れるし、バトル中すみれ飛ばしたあと出してサポート足してという芸当も

ch_4203_l.jpgch_4190_l.jpg
ch_4171_l.jpgch_4162_l.jpg
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除去サイクルキャラ、除去基準はVAのサイクル除去と同じ
あっちと違いこっちはバウンスという面とアクション対応奇襲がしづらい面こそあるが
コスト、コンバ等問わずバウンスできるので、限築環境では大いに採用はあり
採用キャラは環境の色を見て決めるのが良いかな
すみれから呼ぶカードとして膠着状態の時に使うのが一番綺麗かなあ
すみれから呼べれば、ほぼ1ハンド除去として機能するのが

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テキストは広範囲にわたるメタ除去、4点パンチャー、ただし動けない
またオフィはらっこ絵な為、ラストランニングできる
過去に雪単で使われたなあ、雪単はトラウマ

ch_4182_l.jpg

かなり器用な動きができるカード、パンチャーとしても守りとしても有効、除去・奪取耐性があり
攻撃・守備・補助の三つをこなせるし、オフィはらっこ絵、ラストランニングできます

ch_4196_l.jpg

地味に可愛い、なくせにスペックが野蛮、5点パンチャー
打点補助になるが色拘束がどうしても解せぬ
らっこさんランニングみたいなアンタップに合わせて使いたいところだが、中央AFにいないと損した気分になるし、らっこで起きるカードが一個減ると考えるとアレ
詰めのすみれと愛姫につけて5点、7点、7点とか言えると強い
また羽美を喋ったあとやチャンプしたあとに中央DFが浮上して2点デキボつきで殴る説もある


HOOK単はすみれ依存デッキと言っても間違えはないです
すみれいたから勝った、すみれいなかったから負けたそれは大いにありえます
ゴミ箱のすみれをデッキに意図的に戻す方法があれば面白いが、たんぽぽの指輪くらいしか無さげだし、ハンドのディスアドがデカすぎるので考えもの

第二弾に続く、かもしれない(モチベ次第です)

TL連動企画第三弾「添い寝」

明日か明後日書くと言っておきながら一ヶ月経ってしまった
リクエストもらっておいて放置するのもあれだったので重い腰を起こして更新します

添い寝とは

ar_0020_l.jpg

及び

ev_0773_l.jpg

二種類ありますね、メーカー指定で言われてたわけでも種類指定で言われてたわけでもないので二個分の考察になりますね

まずエリアの方の添い寝に関してですが、ターン開始時にエリア上のキャラに隣接した寝ているキャラのDPを+1
ターン開始時なのでウェイクアップ前なのでちゃんと反映されますが、守りたい相手ターンだと
相手の選択順では起きる特殊能力の後にやられて対象から外れるなどあるので使いづらい
一応相手のDP1のキャラを2にして一方落ちを防ぐやり方もある
現在でいう川神ハロウィンの下位互換ですね・・・

リセの昔のコモンは悪さするカード(かぐや姫、サクラ貝など)か初心者向け等に入りやすいその色(お嬢様制など)
以外は下位互換や適当につけられたようなテキストであったり散々なもので
人気タイトルタイプムーン、最近Fateやってますねえ
昔の環境でも使いづらいカードであることは間違えないですね


そしてイベントの方は打点完全シャットアウトカード
互換となるのは互換と呼べるかわからないテンノサカヅキ
あちらは打点が回復になるのに対してこっちは完全に0にするからデッキ・ボーナスすら発生しない上位互換ですね

テンノサカヅキとの比較として
・EXが0と2
・エリアとイベント、一応維持コストさえ払えばずっと使えるのに対し使い切り
・コスト、月4とウルトリィ使えば2ハンドであり、元素変換さえあれば色を問わない
・回復とシャットアウト、回復メタに引っかかったり、デキボは食らうのに対して、メタに引っかからずデキボも発生しない

比べるとやっぱりコストの問題こそあるが添い寝の方が強いね・・・
後補足文ではなくテキストで除外だから、鈴緒で回収して使いまわせるよ、やったねたえちゃん

魔の純白エプロンやサンタと違って書けることがこのくらいしかない
まあ強いカードですよ、ループされた日にゃ焼きがないデッキは苦戦を強いる
そしてやっぱりイラストが可愛い、これがすべてです


以上になります
最後までお読みいただきありがとうございました

汁鰤終焉へ

https://hptcg.com/event/812/

今年の12月26日をもって汁鰤ゲーがすべてサービス終了します
よってこのブログもこの時期に終わりを告げるでしょう
有志による非公式がある可能性があるから完全に閉じはしないだろうけども
ただリセやファンタの公式では正式に表明していない
譲渡先が決まっているのか、やる気がないのかまだ時間帯的にあれなのか
前者ならいいですが、ブロッコリーを切られているから難しいだろうと考えられるので、多分後者かな
前者でも後者だとしてもそれまでは頑張って更新を増やすつもりです

思えば自分はLump of Suger2.0からリセをはじめまして、花単エリアユメドリーム型を使ってました
あの頃は一ツ橋神奈やシンシア・マルグリット、トア・マリア・マトスすら持っておらず、叢雲さくら、羽音々翼、秋月小茉莉がパンチャーでしたね
mixベースドが出て揃えやすくなって、朝ごはんローレルのギミックに感激して、結局諦めて花月ローレルを組みまして、初披露しようとした矢先に大型エラッタ
宙花リーティアを使い始めて、始めての名古屋フェスタで2-2
日花フープ時代に流れに乗って日花フープ使ってて、その頃から大須に入り浸るようになりましたね

ジジさんがプラネタバーンを考案して、入賞して、そのギミックに感激して
通販でプラネタリウム買いあさって使い始めたのが始まりでした

その後藤林椋がVA8.0に出てきて、サクラ買、かぐや姫、記憶喪失の少女と並んでエノセラバーン使って
始めて動画卓座って、名古屋勢のロリさんと名古屋勢潰しあって

限築環境になって、意地でも通常構築使ってフェスタ入賞すると誓って
宙月持って行って最初と最後にリーフに負けて4-2だったり
ファルネーゼ1kill考案してフェスタ持って行って、調整不足で2-4だったり
唯一完全に自分でデッキの形にした、花単魔王リトルプリンセスとか

なんだろうね、いっぱいあったね、ツイッターでのフォロワーもリセ・ファンタ繋がりの人だし
お金多分一生で一番使ったのコミケに次げばリセだろうし
遠征では、東京、大阪はもとより浜松、広島まで行ったし
ファンタは遠征で神奈川と埼玉にも行ったか

多分デッキ考える時間、カード探す時間、遊ぶ時間、カードゲームの遠征の為に移動に使った時間
多分カード始めてからの期間の3分の1は占めてたかなあ

そしてアリス6.0出ないという
プレリから出ない出ない言われて、ランスの新作にプロモあって、フェスタで公表があって、結果出ない
アリス限築頑張ろうと思ってたんだけどな・・・
リセはジェットストリームパック5.0を最後に新弾出ないのか・・・

今のモチベーションは最後に一度くらいは汁鰤ゲーで壇上と、藤林椋で勇者ですね

感謝の辞は12月26日まで取っておきます
そしてTL連動企画の最後の1枚を今日か明日に書きます
以上になります

最後までお読みいただきありがとうございました

TL連動企画第二弾「サンタのお姉さん」

昨日に引き続き、第二弾
といえば全第三弾なので、もう中間地点ですね

ということでリクエストにあがったサンタのお姉さん

ev_0721_l.jpg

カードナンバーが強い(

このカードはデッキからキャラをノーコストで登場させて、ターン終了時にハンドに戻るというテキスト
時空転移の互換やサーヴァント召喚の亜種として考えられます

時空転移との差異
・EX 0と1
・コスト 1と4
・登場コスト支払の有無
・ターン終了時戻るか戻らないか

腐ってもコストで切れるサンタ、切れない空転
ウルトリィから踏み倒しができる空転、色拘束が重く2ハンドEX2を必要とするサンタ
対応いたずら等でコストが払えなくなってフィズる空転、フィズらないサンタ
場に残しておけないサンタと、残り続ける空転

用途によって使い分ける必要がありますね

サンタの強みとしては、登場コストの支払が不要
これにより色拘束が五色だったり、かなかのように濃かったり、金のタイガージョーのように重すぎたりするカードも簡単に出すことができます

また投入されるデッキを考えると、作品リーフであることを考え
空転が混色運用もできる点を踏まえて、サンタは単色及び月を供給できる程度の濃さの月tなにかやリーフ単という使い分けです

そして最後にミソなのが、ターン終了時手札に戻るテキスト
これは場に残すと邪魔になるメタカードであったり、ペナルティなど場を離れた時等に効力を発揮するカード
または手札に戻ることで次のターンに手札から通常登場させられるというCIPの使い回しができる利点もあります

相性の良いカードとして

・姫野川かなか
宙のジャスティス、殺し、寝し、弱体化のギロチン
攻撃対応で降ってきて、殺し、寝し、弱体化でうまく行けば盤面から2体を消せる
ただ問題としてハンドに戻った後にEX0が残るこの悲しみ
月宙だとP小鳥でなんとか捌ければというところ

・ユルシュール
1ハンドで相手の手札2枚をもぐカード

・金のタイガージョー、うまうーマスクザ斉藤
属性を月に変えてムーンチャイルドしよう、11点

・闇アリス
最強のパーミッションカード、ペナルティ4点が痛いが、ハンドにEX3が残り、相手がそのターンの展開をほぼ無力化できる面は流石というところ
あやめなどと比べてかなり初手で稼ぐアドバンテージは大きい

・タイガージョー
最強のアグレッシブ、腐ることさえ目を瞑れば最強、まだカルラの方が使いやすいですです

・メリッサ・セラフィ
攻撃対応で降ってきてブロックからの相手の一列抹殺カード
ペナルティ2ドローでテキスト打っても1ハンドの効率

・川神百代(瞬間回復)
完全登場させられるAP8、弱いはずがないが
今のリセにおいてスペックは飾り、簡単に列封鎖ができてしまう関係と、ボーナスを持っていないことによる簡単にチャンプで打点を減らされてしまう
月がアンタップやタップが苦手な色であるのも要因かな

・九鬼英雄、りん&せいばー
ギガマイン、相手は寝る

・九鬼紋白天下布武
盤面に邪魔なカードが出ず、相手のカードを奪える
そしてハンドに宙花EX2というマルチコストが残る
初手でハンドに来る事故はあれだけど強い
限築多いし初手にピンク文字のコスト軽減とか出してくれた日には頂きます

・岡部倫太郎
おかりん完全復活、月単として一番適してそうなカード
霊媒治療やプチ修羅場などのデッキをシロタツさんが愛用していたなと

・秋葉留未穂
アグレ追加、そして相手の男キャラを除去
詰めや2ハンドピンポイント除去に使えます
月日デッキ向け

・本を売るならビッグマム
2ハンドアンタップ、またAPもあがる為サポートにもなる
ハンドに戻るから次のターンアタッカーや後列にはなれないが、また出せる

・斎香・S・ファルネーゼ鳳凰襲
ノーコメント

・ルミラ・ディ・デュラル
ハンド4ハンドに宙EX1がハンドに戻るというレベルだが相手キャラを奪える、うーん

・天王寺 綯
シスターブラウン、花の地味に貴重な除去

・八束愛姫 八束流奥義、飛龍天翔
最近宙相手のの3体止めって減ってきたからね、日単みたいな感じで
ただしこのカード自分が先行取ったら紙切れになります
これね、2ターン目か3ターン目に使えるってテキストなら多少やりようはあったのよ
相手依存でしかもぶっぱしなかったらそれで紙切れ
後どうせ2ターン目にしか使えないなら無限宣言にしろと、ターン1とか無理ゲー
完全にハズレプロモという立ち位置になってしまっているが
やっぱり使いたくなるのが電波勢のさが

・聖沙・B・クリステレス
海水浴打てば完全登場、ブーストが達成しづらい月雪ゲムセに隠し味で飛ばしたい
まあサンタのEX1というのをどうにかせねばのう・・・

・門音蒔絵
確か攻撃宣言時に宣言して攻撃宣言できないってのが付与されたら攻撃止まるよね?
攻撃対応以外で飛ばしてアタック対応等アクションで喋れば添い寝

・川澄 舞 うさみみ
うささ!相手AFは死ぬ

・湊斗光 天下布武
相手のパンチャーは死ぬ、ボーナス3点

・桔梗
ブロックしただけで相手死ぬから対応なければ完全に殺せます、汐路は遅かった


眠いので以上をあげて終了します
実はもっとありそうですが、それを探すのが楽しいんですよ
なので皆さんもいろいろ探して見ていただければと思います

以上になります

残りは、添い寝になります
まだ募集してますので是非お願いします、後7つまで受付ます
そして添い寝で終わってリクエストが無ければ私はここで企画離脱になりますね

それでは最後までお読みいただきありがとうございました
プロフィール

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Author:管理人
主に名古屋で活動するリセラーのブログ。
以下書いている人たち
沙夜
アスカ
ナガラ

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